Close
  • メイン
  • /
  • ニュース
  • /
  • 美女と野獣が実用的な効果からデジタル効果に切り替えられた理由

美女と野獣が実用的な効果からデジタル効果に切り替えられた理由

美女と野獣のダン・スティーブンス

映画をリメイクするのは危険ですが、クラシックをリメイクするのは二重に危険です。そのため、昨年は非常に大きなプレッシャーがありました。 美女と野獣 それを正しくし、最愛のディズニークラシックに忠実に生きるために。その大部分は、ビーストの見た目を釘付けにすることでした。マウスハウスでトレンドになりつつある中で、ビーストは当初は 実質的に作成された アニマトロニクスやメイクアップ、またはエフェクトの組み合わせを使用しますが、最終的にはビーストはデジタル作品になりました。映画のVFXスーパーバイザーであるKyleMcCullochは、切り替えが行われた理由を次のように説明しました。

プッシュが押し寄せたとき、視覚効果アプローチの柔軟性とパフォーマンスの忠実度が勝ち、ダンスティーブンスがパフォーマーとして私たちに与えようとしていたもののすべての微妙さを取り入れることができ、そのすべてが反映されているのを見る獣で。 1000ポンドの化粧の下でそれをやろうとしていたとしても、DigitalDomainが最終的にBeastで達成したパフォーマンスの明確さを私たちに与えることは決してありませんでした。

この新しい実用的なアプローチ いくつかの映画 そしてフランチャイズが取っているのは立派なものです。実用的な効果は、デジタル効果では不可能な方法でフィルムをリアルに感じさせることがあります。しかし、主人公の1人が幻想的な生き物であるこのような状況では、それはよりトリッキーになります。のようなロマンスで 美女と野獣、映画製作者は、ダン・スティーブンスのパフォーマンスと感情が、多くの補綴物やメイクアップの下では得られないような方法で輝きを放つことを望んでいました。カイル・マカロックが説明したように、クールなのはそれです 締め切り 、両方のオプションが検討されました。実用的なアプローチとデジタルアプローチのメリットを比較検討し、最終的に、後者のアプローチがこの特定の映画に最適であると判断されました。常に正しいツールはありません。想像するのは難しい アンディ・サーキス 'シーザー 猿の惑星:聖戦実用的かつ明確に行うことができた 実用的なアプローチ ダグジョーンズの両生類の男に正しい選択だった シェイプ・オブ・ウォーター

もちろん、ビーストがデジタル作品だったからといって、ダン・スティーブンスが座ってリラックスしたわけではありません。俳優は、セットにいる間もモーションキャプチャを実行しました 大きな筋肉のスーツ 竹馬に乗って。その後、彼は戻って、後でマシンで顔の表情をキャプチャする必要がありました。これにより、彼はエマ・ワトソンと対話するための準備を整え、彼の表情のニュアンスを完全なビーストのパフォーマンスに加えることができました。

最終的には、向きを変えても 彼の角 周りに彼をデジタルで作成すると、ディズニーがビーストで正しい選択をしたように見えます。そのような最愛の財産のファンは、いくつかの理由でこの映画を拒否した可能性があり、何よりもリードの1つの外観を嫌っていました。代わりに、彼らは大騒ぎになり、忠実な適応に報い、昨年世界で最も収益の高い映画になり、国内で2位になり、 興行収入 ディズニーの頭の上で快適に。とは言うものの、スタジオが個々のプロジェクトごとに常に正しい選択をしながら、実用的な効果を支持し続けることを願っています。ディズニーの今後のすべてについては、ガイドをご覧ください 実写リメイク