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カート・サッターによると、マーベルがカート・サッターのパニッシャー2スクリプトを拒否した理由

彼はの努力のおかげで新しい創造的なブームを経験していますが 命知らず そして ジョン・ベルンタル 、パニッシャーは、多くのスーパーヒーローのように、過去に画面上で問題を抱えていました。キャラクターは彼について作られた3つの映画を持っていましたが、それぞれがマーベルのトップアンチヒーローのための正しい冒険を生み出すのに圧倒されるか失敗しました。 2004年代以降 パニッシャー、主演 トーマスジェーン 、マーベルは映画の直接の続編を計画しており、脚本を書くために作家のカート・サッターを雇いました。結局のところ、マーベルはサッターの脚本を拒否し、作家は会社と協力したプロセスを覚えています。

パニッシャー

との詳細なインタビューで ルーパー 、カートサッター( アナーキーの息子、シールド)スクリプトを書く彼の時間についておしゃべりしました パニッシャー2 そしてそれが最終的にどのように下り坂になったのか。サッターは、書き直しの経験が浅いまでの理由をチョークします( パニッシャー2彼の最初のものでした)そしてマーベルがすでにキャラクターのために計画したものを見ていませんでした。彼が説明した:

私はマーベルファンですが、漫画本の子供ではありませんでした。私はグラフィックノベルを始めた約15年前まで、その全世界に実際に入ることができませんでした。そしてそれはパリで起こりました、なぜなら彼らのグラフィックノベル産業は私たちのものを何十年も超えているからです!しかし、私はあなたがいくつかのキャラクターといくつかの特性で自由をとることができないことに気づいていませんでした。なぜならそれらは彼らが何であるかだからです。彼らは非常に派生的で、ステレオタイプ化されていますが、これはこれを行う人であり、これはこれを行う人です...したがって、彼らは理由のために二次元です:それが彼らが果たす目的です。だから私はマーベルユニバースを拡張すべきではない方向に拡張しようとしていました。

サッター自身が言うように、彼は線を着色するための人ではありませんでした。彼は、マーベルがやりたかったことではないことに気づかずに、スーパーヒーロー映画に通常期待されることの公式を揺るがしたかったのです。サッターはゲイル・アン・ハードに報告しました。 生ける屍 プロデューサー、およびプレ 鉄人サッターが覚えているケヴィン・ファイギは、何がうまくいき、何がうまくいかなかったかを知っていた「超知的な男」でした。サッターは、スクリプトで彼が言うことをすべて提供しましたが、マーベルが知らなかった余分なものがたくさんありました。

この余分なものは何でしたか、あなたは尋ねるかもしれませんか?サッターは言った:

私はそれを正当化するために彼が経験した精神的苦痛にもう少し根を下ろし、その旅の少しをとろうとしていました。 ...それが私がやろうとしていたことだと思います。彼をもう少し人間化してください。しかし、それは映画の時間がXしかないようなものなので、その瞬間はありますが、そのようなことを探求するサブプロットを実際に作成することはできません。夏の大ヒット作やマーベルの写真ではありません。



彼は確かに、大ヒット作がパンチを行うときに細かいことに専念する時間があまりないことは正しいですが、2004年のスーパーヒーロー映画の過ぎ去った時代から私たちは長い道のりを歩んできました。のような映画がたくさん ダークナイトまたは アイアンマン3一部の人が望むほど深くはないかもしれませんが、彼らのヒーローを目立たせるものにサブプロットを捧げてきました。

最終的に、SutterとMarvelはどちらも、彼がプロジェクトにふさわしい人物ではないことに気づき、別々の道を歩みました。 パニッシャー2最終的に2008年代に進化しました パニッシャー:ウォーゾーン、主演 レイスティーブンソン 、2004年の映画の精神的な続編。サッターは、彼の名前をクレジットから削除するように求めました。これは主に、彼がそれに値することを何もしなかったと感じたためですが、それは間違いなく良い話になります。