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キングダムハーツ3が出るのに時間がかかった理由

キングダムハーツ3スクウェア・エニックス

スクウェア・エニックスがついに発売の準備をしています キングダムハーツ3XboxOneとPlayStation4については、1月の後半になります。ただし、なぜこれほど時間がかかるのかを知りたがっているゲーマーにとっては、実際にはそれについての合理的な説明があります。

開発の5年以上後、およびオリジナルのリリース後10年以上後 キングダムハーツ2、ゲーマーは最終的にシリーズの次の正規の年代順のエントリを体験するようになります キングダムハーツ31月25日に発売されます。共同監督の安江泰が ニューズウィーク 最近、ゲームについて、そしてゲーマーのためにそれを立ち上げて出すのになぜそんなに時間がかかるのかについて。安江氏は、エンジンを変更するとチームが本当に後退したと述べています...

主な要因の1つは、ゲームを開発するためにゲームエンジンを切り替えるという決定でした。現在のエンジンは、ハイエンドのAAAタイトルの開発という点では優れていますが、テクノロジーとワークフローに変化があったため、チームが適応して調整するのに時間がかかりました。

もともとゲームはSquareの社内AAAエンジンで構築されていました。 ルミナスエンジン 。これは、Xbox OneおよびPS4のスケーラビリティを超えるシステム向けに設計された、ハイエンドで忠実度の高いパイプラインでした。 ファイナルファンタジー:アグニの哲学エピックがグローバルイルミネーション機能をデモンストレーションしていたときに出てきたデモ Unreal Engine 4 2012年に戻って。

ルミナスエンジンは動力にも使用されました ファイナルファンタジーXV 、それは2016年の何年も後に発表されました。しかし、その間に、チームはUnreal Engine 4に切り替えて、の開発のための全体的な互換性とプラットフォームワークフローを改善しました。 キングダムハーツ3 。これにより、作成する必要のあるツールの量、さまざまなゲームプレイ機能を実装する方法、および開発を合理化するためにアセットをパイプラインにすばやく組み込むことができるようになりました。

安江さんも終了までに時間がかかってしまったことをお詫びしました キングダムハーツ3そして、リリース日が来るのを人々がどれくらい待たなければならなかったか、と言って...



みなさん、お待たせして申し訳ございません!少し時間がかかりましたが、みんなの期待に応えられるようにしたかったのです。 20年間のゲーム制作で私が望んでいた以上に、皆さんが楽しんでくれることを願っています。

ゲームは実際には2018年11月にゴールドに戻りました。これは、主要な開発が完了し、残っているのは、初日のリリースのためにすべてを認定、パッケージ化、パッチすることだけであることを意味します。

ゲームスイッチングゲームエンジンに加えて、Squareは、新しいウォールクライミングの仕組みや、のようなディズニーのプロパティに基づくゲーム フローズン 、 もつれた 、および ビッグヒーロー6

今月後半に家庭用ゲーム機向けに発売されるゲームを探すことができます...ついに。