Close
  • メイン
  • /
  • ゲーム
  • /
  • Gears Of War:UltimateEditionのリメイクが3つではなく1つしかない理由

Gears Of War:UltimateEditionのリメイクが3つではなく1つしかない理由

ゲームのリマスターは、ホップ、スキップ、ジャンプのように見えますが、常にそうであるとは限りません。にとって Gears of War:Ultimate Edition開発者TheCoalitionは、なぜ1つしかないのかと尋ねられました 歯車ゲームは3つではなくリマスターされました。スタジオの責任者は、ゲームのリマスターが難しいためだと説明しました。

Gamespot 今年のサンディエゴコミックコンで、開発スタジオTheCoalitionのスタジオヘッドであるRodFergussonと連絡を取り合うことができました。彼らはファーガソンになぜ1つしかないのかと尋ねました Gears of War 3つのゲームではなくXboxOne用にリマスターされるゲーム–方法と同様 Halo:マスターチーフコレクションマスターチーフが主演するすべての主要なゲームが含まれています–そしてFegurssonは次のように答えました...
[シリーズ全体をリマスターするのは本当に大変な作業です]長い時間がかかります。最初のゲームを実行し、3つのゲームを試してみるのに、最後の16〜18か月かかりました...何人の人が必要でしょうか?それは、ロジスティック的にも物理的にも技術的にも不可能でした。私たちにとって、それは本当に私たちに何ができるか、何に焦点を合わせることができるかについてでした。

これは、私が長い間読んだ中で最も正直な回答の1つです。私も好きです。

一部の機能がボックス化されたコピーにならない理由は、ハードで時間がかかるため、開発者から聞いたことはめったにありません。この場合、ファーガソンは、スタジオがすでにエピックゲームズの靴に足を踏み入れ、活性化を試みていることを認めています。 Gears of Warのリリース後のフランチャイズ Gears of War:ジャッジメント

さて、あなた方の何人かは“どうして? マスターチーフコレクションたくさんのゲームがバンドルされていましたが GoW:Ultimate Editionどちらも元々ゲームを作っていないスタジオで作ったのに、できませんか?” 343Industriesはすでに社内で取り組んでいることを忘れないでください ハロー彼らが取り組むという記念碑的な仕事を引き受けるかなり前にゲーム マスターチーフコレクション

実際、343Industriesはすでに完了しています ハロー4 そのため、他の3つのタイトルとのゲームでのバンドルに取り掛かるまでに、フランチャイズの詳細を知っていました。それは彼らがのリマスター版に触れる必要がなかったことは言うまでもありません Halo:Combat Evolved彼らはすでに1年前にそれを扱っていたので。技術的には、彼らが心配しなければならなかった2つの主要なオーバーホールは ハロー3そして ハロー2(そしてもっと-前者よりも後者)。

にとって Gears of War 、連合は寒くなってきています。彼らはシリーズに精通するように努めなければならず、それは間違いなく恐ろしいことかもしれません。しかし、343がアニバーサリーエディションで足を濡らしたのと同じように、彼らはシリーズで足を濡らしています。 Halo:Combat Evolved。うまくいけば、これは連合が処理できるようになることを意味します Gears of War 4 それほど面倒なことはありません。そして、たぶん、たぶん、後で、適切なものが表示されます Gears of War:マーカスフェニックスコレクションある時点で。