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バットマン:アーカムナイトのツイストエンディングがあまりにも予測可能だった理由

バットマン:アーカムナイト いくつかのプロットのねじれがあり、最大のものは神秘的なアーカムナイトのアイデンティティです。残念ながら、この大きな発表はそれほど驚くことではありませんでした。

ネタバレ注意

の終わりに向かって アーカムナイト 、バットマンはマスクされた人物に立ち向かい、彼のアイデンティティを知ることを要求します。アーカムナイトはマスクを外して、彼がジェイソントッドであることを明らかにします。 2番目のロビンであるトッドはジョーカーに捕らえられ、明らかに殺されました。しかし、彼は実際にはジョーカーに1年間投獄され、拷問を受けました。彼は彼を救わなかったバットマンへの復讐を望んでいた。

アーカムナイトがトッドであることは理にかなっています。しかし、それがほとんどのバットマンファンを驚かせたとは思えません。ジェイソン・トッドの物語は、バットマンの漫画の重要な筋書きでした。コミックとの違いはありますが アーカムナイト、トッドの基本的な弧は同じです:彼はジョーカーを殺さなかったことでバットマンに憤慨し、本質的にダークナイトのねじれた、より暴力的なバージョンになります。ファンがリリースまでの数か月でアーカムナイトのアイデンティティを予測していたとき、ジェイソントッドが間違いなく最も人気のある推測であったことは驚くべきことではありません。



Rocksteady Studiosはまた、プレオーダーボーナスの1つを手に入れました。 アーカムナイト。ゲームのコピーを予約した消費者は、 レッドフードストーリーパック 。このDLCにより、プレイヤーはレッドフードを制御できます。 冷酷 トッドが漫画になり、最終的には アーカムナイト同様に。これは、アーカムナイトとしてのトッドのアイデンティティをさらに明白にするように見えました。アーカムナイトとレッドフードにはいくつかの明確な類似点があります。どちらもバットマンに触発された赤いスーツを着ており、主に戦闘でピストルを使用します。

ジェイソン・トッドをアーカムナイトにするというロックステディの決定に疑問はありません。実際、彼は強い選択だと思います。トッドはバットマンの過去からの重要な悪魔です。彼は、犯罪者の殺害に対するバットマンのコードの欠陥を示しました。バットマンがジョーカーを殺したなら、彼は他の多くの人々の中でトッドの命をスーパーヴィランから救うことができたでしょう。トッドの死はまた、バットマンが関与することを非常に嫌がる理由を説明しています ナイトウィングやロビンのような仲間 ずっと彼の戦いで アーカムナイト。彼は他の友人の死を危険にさらすよりもむしろ一人で負担を引き受けることを望んだ。ロックステディがアーカムナイトを真新しい悪役にする代わりに、バットマンの歴史からそのような極めて重要なキャラクターを使用したことを嬉しく思います。

問題は、トッドがうまくフィットしすぎることです。開発者は、アーカムナイトのアイデンティティを秘密にするためにもっと多くのことをすることができたでしょう。彼らは、アーカムナイトである可能性のある他のキャラクターをからかうことによって私たちを捨てようとした可能性があります。あるいは、アーカムナイトのコスチュームとレッドフード、またはバットマンとアーカムナイトのコスチュームの類似点を軽視した可能性もあります。あるいは、20代のアメリカ人のように聞こえないようにするボイスモジュレーターを使用することもできました。ゲームを始める前にジェイソン・トッドがアーカムナイトだと思った場合、ゲームはその仮定に異議を唱えることは何もしません。それが問題です。

物語のこの欠点は変わらない 私の全体的な肯定的な意見 バットマン:アーカムナイト 。それでも、ほんの少しの変更で、の最後の章 アーカムさらに良かったかもしれません。