Close
  • メイン
  • /
  • ゲーム
  • /
  • 誰かが5分以内にスーパーマリオブラザーズを倒すのを見る

誰かが5分以内にスーパーマリオブラザーズを倒すのを見る

スピードランはゲームの要となっており、多くのトップクラスのスピードランナーは、たとえそれがマイクロ秒。オリジナルの真新しいスピードランがあります スーパーマリオブラザーズ。これは、わずか5分以内に、新しい世界記録を樹立します。はい、おそらく可能だとは思わなかった方法で、元のNESの外出を打ち負かす5分間のスピードラン。

スピードランはKosmicd12によって設定され、彼にアップロードされました YouTubeチャンネル 。下水道管を使用したレベルの典型的なジップスルーから始めて、実行は非常に印象的です。法的なグリッチを使用してパイプを移動し、1分以内にワールド4-1にアクセスした後、実際の課題は、Kosmicd12が実際にレベルをできるだけ早くレースを開始する必要があるために始まります。これには、グリッチを使用してワールド4から移動することも含まれます。 --2でワールド8-1に到達します。彼はジャンプを軽く保ち、レベルを活発なペースで進めます。これには、非常識なワールド8-2ランを実行し、転倒して時間を短縮することも含まれます。 キラー 彼が実際の旗に到達する前に旗をつかんでいる間。

彼が世界8-4に到達するまでに、彼が世界記録を達成する方向に向かっている可能性があるという現実が始まります。 スーパーマリオブラザーズ 。彼は世界8-4を握りしめ、記録的な設定4:55.96でゲームに勝ちました。

1985年のリリース スーパーマリオブラザーズ。レベルをエースするために必要なタイミングの仕組みと精度のレベルのために、スピードランするのは簡単なゲームではありません。ゲームの最後の注目すべき記録の1つは ダービアンによって設定 2016年に戻って。

Kosmicd12は、世界記録の設定実行の説明で、元々は冗談であるはずだったと説明していますが、レベルを上げると、チャンピオンのように記録を突破しました。

説明の下部に、多くの詳細を説明するQ&Aがあります。 2Dプラットフォーマー 、秘密のパイプに到達するために悪用される可能性のある壁の不具合を含む。一部の敵のスプライトにヒットボックスが適切に配置されていないという事実は、Kosmicd12がヒットせずに植物の端をすり抜けることができることを意味します。これは、展示されている次のレベルの技術スキルです。



で実行をしのぐことを試みているスピードランナーのいずれか Summer Games Done Quick Kosmicd12が公園からそれをノックアウトしたので、彼らの仕事は彼らのために切り取られます スーパーマリオブラザーズ。実行します。

コメントのいくつかは、上のビデオに描かれているものよりもスピードランをより多くクラッチすることが可能であるかどうかを疑問視しています。それはほとんどきれいすぎて、触れるにはあまりにも手付かずです。

そしてまた、何年も前に、このようなスピードランが可能だと誰も考えていませんでした。しかし、ゲームコミュニティは常に変化し、新しいものを導入しています。これは、Kosmicd12が世界記録を樹立するためのテクニックと同じです。 クラシックNES のバージョン スーパーマリオブラザーズ。