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PS4とXboxOneに登場するトゥームレイダー2

トゥームレイダー出版社のスクウェア・エニックスは現在、今年の再起動の次世代の続編に取り組んでいると同社は本日確認した。 トゥームレイダー2AAA開発への同社の継続的な注意の一部です。

「スクウェア・エニックスは、次のような多くの次世代プロジェクトで生産されています。 ファイナルファンタジーXVそして キングダムハーツIII、今年のE3で発表された、および 泥棒2014年に来る」 フィルロジャースは言った 、南北アメリカとヨーロッパのスクウェア・エニックス。 「私たちはまた、私たちが次世代の開発に十分に取り組んでいることを明らかにすることに興奮しています トゥームレイダー続編–最近聞いたことがあるかもしれません!」

ゲイル・シモーン、新しい作家 トゥームレイダーコミックシリーズは、先月のインタビューで続編について最初に言及しました。

「ゲーム終了後わずか数週間で開始します。これはすべて継続的です。トゥームレイダーのカノンになり、続編に直接つながります」とシモーネは語った。 Kotaku 当時の。 「これが私を興奮させたものです。私たちはララクロフトの歴史の一部になります。」

ザ・ トゥームレイダーリブート 今年リリースされたのは、ララ・クロフトの「オリジンストーリー」です。彼女の最初の遠征中に、彼女は殺人的なスカベンジャーと敵対的な動物でいっぱいの島で難破しました。物語は、怯えた学生から固い冒険家への彼女の成長に焦点を当てました。

彼らが本当にどこに行くことができるのか興味があります トゥームレイダー2。ララのアクションヒーローへの移行は、ゲームの終わりまでに完了したように見えました(それより早くない場合)。彼らはどのように彼女の成長を続けるつもりですか?オリジナルの理由 トゥームレイダーシリーズが断られたのは、ララがこの不可解なスーパーウーマンだったということでした。クリスタルダイナミクスのチームが、キャラクターがおなじみの轍に陥らないようにする方法を見るのは興味深いでしょう。

とにかく、それを見るのは素晴らしいことです トゥームレイダー続編を取得しています。ゲームは1か月足らずで340万を売りましたが、それでも スクウェア・エニックスの期待を下回る 。同社はその会計年度に巨額の損失を計上し、和田洋一社長を辞任させた。スクウェア・エニックスは、ありがたいことに、彼らの経済的問題は原因ではないことに気づきました トゥームレイダーしかし、代わりに、300万部以上を売り上げたゲームから適切な利益を上げることができなかった誤った管理の会社。 Rogersは、制作を合理化するためにスタジオを再編成したと言います。

「私たちは最近、スタジオのリーダーシップを再編成して、制作の専門知識を最上位に集中させ、可能な限り最高品質のゲームをより速く、より優れたコスト管理で出荷できるようにしました。スタジオヘッドから管理業務を取り除いたため、スタジオヘッドは、気を散らすことなく、ゲーム、ゲームプレイ、ゲーマーに近づくことができます。南北アメリカとヨーロッパのすべてのスタジオにこれらの変更を加えました。これにより、ゲームの品質が向上するだけでなく、リリース間の時間も改善されると確信しています。」

Roger氏は、追加のコアゲームへの資金提供に加えて、同社はより多くのプラットフォームをサポートし、「新しいこと」を試みると述べています。彼はモバイルゲームについて言及しました Deus Ex:秋およびオンライン戦略 Heroes&Generalsこの実験的アプローチの例として。