3Dにするかしないか:適切なホビットチケットを購入する
ホビットそして
ロード・オブ・ザ・リング同じ人々によって作られ、同じ世界に設定されていますが、それらを際立たせるものはたくさんあります。最初のシリーズは、3つの映画に収まるように編集する必要があった3冊の本に基づいており、新しい三部作はすべて、拡張された1冊の本に基づいています。
ロード・オブ・ザ・リング戦争、戦い、闘争の壮大な物語であり、そして
ホビットJ.R.R.が小さな物語として始まったトールキンは子供たちに言っていました。
しかし、おそらくピータージャクソンの古い三部作と新しい三部作の最も重要な対比は、映画の制作方法です。キウイの映画製作者は、いくつかの大きな技術的一歩を踏み出し、
ホビットでの映画 より速いフレームレート 、3Dでも。そして、他のすべての3D映画に質問するのと同じように、今では
ホビット思いがけない冒険:見るために数ドル余分に支払う価値はありますか?
以下に、映画の属性の完全な内訳と評価、および3Dを使用して、映画を表示する適切な方法であるかどうかを判断します。別の体験のために追加の$ 4を支払う必要がありますか?以下をご覧ください!
注:この3Dレビューは、48fpsではなく標準の24fpsで行われた映画の上映に基づいています。 フィットしますか?アニメーション映画以外では、これまでに見つけようとしている最高の3Dは、大規模なCGI支援のアクションタイトルであるのが一般的です。この点で
ホビット思いがけない冒険確かに資格があります。主人公がトレッキングする中つ国の美しさの長い空中ショットが多数含まれている映画の壮大な品質と、いくつかの大きな戦闘シーンのために、映画の多くの部分が理由を示しています3DとTolkienはぴったりです。とはいえ、私はスコアから1ポイントを取りました。
ロード・オブ・ザ・リングシリーズは3Dで作成されたものではなく、フォーマットの変更には、新しいものと古いものを遠ざける明確な美的効果があります。
フィットスコア:4/5
計画と取り組み確かに、ジャクソンは作りませんでした
ロード・オブ・ザ・リング3Dの映画ですが、それは
ホビットカメラが回転し始めるずっと前に( プロジェクトが青信号になる前 、でも)。この映画はネイティブの3Dで作成され、ジャクソンは制作中に記録に残り、 48fpsのフィルム 主に、3Dをより鮮明にし、カメラが動いているときに発生するストロボやぼやけをなくし、より鮮明で鮮やかな画像を作成したいという願望に動機付けられました。 3Dが視聴するのに最適な方法であるかどうかはまだ議論の余地があります
ホビット(読み続けてください!)、しかし計画と努力は疑う余地がありません。
計画と取り組みのスコア:5/5
窓の前3Dにどれだけの時間とエネルギーが費やされたかを考えると、実際には、映画が「窓の前」を利用することがいかに少ないかが残念です。テクノロジーの側面–観客に向かって画面から出てきているように見えるオブジェクトで映画がどのように再生されるかについての参照。映画はそうではないので、いくつかの例外があります
完全に聴衆に飛び出すものはありませんが、それは明らかにジャクソンのフォーマットの主な用途ではありません。環境からのランダムな破片、変化する気象パターン、キャラクターが矢や槍などを投げているという事実の間で、3Dには多くの機会がありますが、それが利用されることはめったにありません。うまくいけば、それは私たちが2番目と3番目の映画でもう少し見ることができるものになるでしょう。
ウィンドウスコアの前:2/5
窓の向こうジャクソンの焦点は明らかに物事が画面から出てきているように見せることではないので、彼の焦点はすべて深さを利用することに向けられており、この部門で彼は本塁打を打つ。中つ国に落ちる可能性があるように感じるので、ビルボとドワーフの仲間が土地を横切って進むロングショットは十分に素晴らしいですが、監督が実際に彼のスキルを披露するのは、より個人的で親密なエリアです。ビルボの居心地の良い小さなホビットの穴でも、ミスティ山脈のゴラムの洞窟でも、ジャクソンはステレオカメラを使用して設定を実際に探索し、観客に完全に世界に没頭しているように感じさせます。
ウィンドウスコアを超えて:5/5
輝度本に戻ると、おそらく最も有名なシーンです
ホビットビルボ・バギンズとゴラムが深く、暗く、湿った洞窟でなぞなぞをしているときです。映画が3Dでそれを実現する方法は、実際には非常に素晴らしいものです。明るさは常にメディアの最大の問題でしたが、観客は基本的に屋内でサングラスを着用する必要があるため、ジャクソンの最新の映画はそれを問題にしません。ストーリーの最もクライマックスな部分のいくつかは夜や屋内で発生しますが、3Dが障害物を作成することはありません。同じことが、混乱したりグレー表示されたりしない日中/屋外のシーンにも言えます。貧しい映写技師はおそらく他のどのカテゴリーよりもこのカテゴリーに大きな影響を与えますが、あなたが見るなら
ホビット高品質の映画館では、明るさは視聴体験中に問題になることはありません。
明るさスコア:5/5
メガネオフテスト3Dフィルムを見るのに3Dメガネが必要な理由は、フォーマットが、画像を結合するレンズのペアを通して一度だけ結合される2つの別々の画像を撮影することによって作成されるためです。ただし、レンズを外すと、目に見えるものがぼやけて混乱します。目が見ているものを適切に処理できないためです。しかし、さらに重要なことは、ぼやけが多いほど、知覚できる奥行きのレベルが高くなることです。のスクリーニング中
ホビット私は3Dメガネの縁を数回以上覗きましたが、見たのはほとんどポジティブな混合バッグでした。一部のシーンは驚くほど鮮明でしたが(つまり、テクノロジーを最大限に活用する絶好の機会がなかったショット)、ほとんどの場合、レンズの助けがなければフィルムを見ることができませんでした。
メガネオフスコア:4/5
オーディエンスヘルス前に述べたように、私は48fpsではなく24fpsでしか映画を見なかったので、これは取り組むべき興味深い主題です。フレームレートが速いことの直接の結果としてめまいや吐き気を訴える人もいますが、
ホビット私は完全に元気に感じました-それは映画の長さが長いという理由だけでなくても印象的です。ジャクソンは焦点をうまく維持し、聴衆を防ぎます’目がドリフトしすぎて不快感を引き起こすことから。このテーマについて書くときと同じように、このカテゴリは他のカテゴリよりも少し主観的であることに言及することが重要ですが、正直に言って、100%の気持ちで上映から抜け出したと言えます。
オーディエンスヘルススコア:5/5
スコアの要約 |
3Dフィット | 4 |
P&E | 5 |
窓の前 | 2 |
窓の向こうに | 5 |
輝度 | 5 |
メガネオフテスト | 4 |
オーディエンスヘルス | 5 |
総得点 | 30(可能な35のうち) |
最終評決:ピータージャクソンが作った
ホビット思いがけない冒険48fpsと3Dで表示されますが、チケットを購入する前に必ず検討する必要があります。 35人中30人が示すように、この映画はテクノロジーをうまく使用していますが、完璧ではなく、純粋主義者は見たいと思うかもしれません。
ホビット彼らが見たのと同じ方法で映画
ロード・オブ・ザ・リング映画–通常の古い2Dで。映画を見たので3D体験をお勧めしますが、これは最終スコアを超えたものに基づいて判断する必要があるタイトルの1つです。
ホビット思いがけない冒険が2Dまたは3Dで表示されますか?
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