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3Dにするかしないか:適切なキャプテンアメリカを購入する:ウィンターソルジャーチケット

私たちは今、マーベルシネマティックユニバースの9本の映画になりました。これは、ジョンファヴローにまでさかのぼる遠足です。 鉄人そして2008年に。そしてマーベルスタジオが映画の世界構築の水準を引き上げた一方で、フランチャイズのようなもの エックスメンそして スパイダーマン応答している– 3Dに関しては、彼らは正確に限界を押し広げていません。マーベル映画が悪いというわけではありません。彼らはただ目立たない、のように アバター、ビジュアルテクノロジーの「必見」の例として。できる キャプテンアメリカ:ウィンターソルジャー新しい基準を設定しますか?

私たちの演劇レビュー にとって キャプテン・アメリカこの新しいマーベルのリリースがあなたの時間の価値があるかどうかを検討します(ヒント:そうです)が、このコラムでは映画の3Dの使用にのみ焦点を当てます。 7つの個別のカテゴリを考慮して、To3DまたはNotTo 3Dは、3D表示エクスペリエンスの全範囲を評価します。それをあなたの映画鑑賞のための消費者向けガイドと考えてください。視聴者の投票で、あなたがどのように見る予定かを検討することができます。 キャプテンアメリカ:ウィンターソルジャー

適合スコア3/5堅実ですが、重要ではありません。共同監督のジョーとアンソニー・ルッソは構築しませんでした キャプテンアメリカ:ウィンターソルジャー3Dを紹介するだけです。 3Dを削除した場合、ムービーは再生されたとおりに存在します。しかし、マーベルはシルバースクリーンのコミックの適応に追加された次元の重要性を知っているので、アクションシーケンスは心の後ろで3Dで設計されています。

計画と取り組みのスコア3/5繰り返しになりますが、Russosは、アクションシーケンスを考え出すときに、3Dについてよく考えているようには見えませんでした。 キャプテン・アメリカたとえば、トールがアスガルドと九つの世界を旅するよりもはるかに根拠があります。のアクション キャップ多くの場合、拳の戦いとカーチェイスに制限されています。そして、彼らは完全にスリリングであなたの席の端にありますが、戦闘の閉所恐怖症の性質は常に3Dに役立つとは限りません。 Russosは、アクションが遅くなると、それらのシナリオで3Dを利用して、いくつかの深くて広いショットを想起させます。ワシントンD.C.(または都市のように見えるように作られた緑色の画面)は、画面上で青々と鮮明に見えます。

ウィンドウスコアの前2/5これは、劇場に直接届くように見える3Dの側面であり、驚くほどほとんどありません。 キャプテンアメリカ:ウィンターソルジャー。フレーム内のほとんどすべてが画面で停止します。これは、取締役に代わって適度な計画を立てていることを物語っています。彼らが撮影しているとき、それはまるで3Dが主要な関心事ではなかったかのようです ウィンター・ソルジャー。フライングシールドまたはS.H.I.E.L.D.の翼をナリーヘリキャリアジェットが画面から飛び出して観客に突き刺さります。それは逃した機会です。

ただし、ウィンドウスコアを超えて5/5ここでは キャプテンアメリカ:ウィンターソルジャー最高点を獲得します。おそらく、変換後(またはマーベルがフィルムを強化するために使用した技術)では、シーンに極端な深さと明瞭さを与える方が簡単です。しかし、ルッソスはいくつかの美しいショットを上演します キャプテンアメリカ:ウィンターソルジャーシーンの背景に遠くまで伸びます。オフィスビルは都市を見下ろしており、無実の市民を見つけることができると誓います。妥協した遠洋定期船でのオープニングシーケンスは、「窓の向こう」のビジュアルを大いに活用しています。ここに、 キャプテンアメリカ:ウィンターソルジャー本当に輝いています。

明るさスコア4/5これは、ハリウッドが3Dを理解して以来のトレンドです。 3Dメガネの色合いを助けるために自然光を増幅する必要があることを知っているため、白昼の中でますます多くのアクションシーケンスが発生します。これはの場合です キャプテンアメリカ:ウィンターソルジャー、自然光でアクションシーンを飽和させるため、戦闘ショットの薄暗さはほとんどありません。そのボートレイドのように、夕方に行わなければならないシーンでさえ、見栄えがします。この映画の結論は驚くべきものです。なぜなら、ルッソスは昼間にそれを上演することができ、最大量の光が3Dメガネを透過できるからです。ただし、それらを外すと、画像が実際にどれだけ明るいかに気付くでしょう。 …と言えば

Glasses Offスコア3/5「GlassesOff」スコアは、任意の1つのポイントで取得している3Dの量を測定します。眼鏡を外すと、画面上の画像がぼやけて歪んで見えるはずです。 キャプテンアメリカ:ウィンターソルジャーそれほど悪くはありませんでした。私は実際に、顔を休めるために、眼鏡をかけずにいくつかの会話シーンを見ました。ぼやけは明らかに重いアクションシーンに戻りましたが、画像は全体を通してあまり歪んでおらず、私はそれを頻繁にテストしました。

オーディエンスヘルススコア4/5を代表するもう1つの強力なショー キャプテンアメリカ:ウィンターソルジャー。これは、ルッソスが優れたアクションディレクターであるという事実に起因すると考えてみましょう。の手の込んだアクションシーンはありません キャプテンアメリカ:ウィンターソルジャー途切れ途切れ、ばらばら、または乱雑に感じます。戦闘には大きな流れがあり、ファルコン(アンソニー・マッキー)が飛行するときでも、マイクとアイクを投げたり、ソーダを吐いたりすることなく、3Dでも非常に簡単に何が起こっているかを追跡できます。 3Dスコアの要約3Dフィット3P&E3ウィンドウの前2ウィンドウの向こう側5明るさ4メガネオフテスト3オーディエンスヘルス4合計スコア24/35
最終評決: キャプテンアメリカ:ウィンターソルジャー堅実な映画ですが、3Dに関しては二次的な後付けです。マーベルはこれまで、3Dテクノロジーに重点を置くために邪魔をしていませんでした。 キャプテンアメリカ:ウィンターソルジャーこの永続的なテクノロジーに対するスタジオのアプローチに関して、新しい境地を開くことはありません。 2Dでまったく同じ映画を体験でき、追加の3Dコストをスキップすることにした場合でも、追加の多くを見逃すことはありません。深いシーンは3Dプレゼンテーションでは美しく見えますが、ウィンドウの前のトリックが面白くないということは キャプテンアメリカ:ウィンターソルジャー2Dで楽しむことができます。

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