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スターウォーズバトルフロント2正直なゲームトレーラーはあなたが思うのと同じくらい残忍です

に値するゲームが1つある場合 正直なトレーラー 今年は スターウォーズバトルフロント2。そして、発売時のゲームをめぐる論争のすべてを考えると、スモッシュゲームの乗組員が人間的に可能な限り多くのショットを撮ったとあなたはよりよく信じています。

ほぼ5分で出勤し、 バトルフロント2正直なゲームトレーラーは批判で溢れています。 HGTチョッピングブロックに該当するほとんどのゲームは、ゲームプレイ中に実際に発生するもののために選択されますが、 HGT 今回は現実の世界からたくさんの仕事をしました。

ここですべてを再ハッシュするつもりはありませんが、2017年のかなり(当然のことながら)大まかな終わりでした 彼女 。彼らは手に簡単なホームランを持っていた。大きい スターウォーズシリーズの次の大きな映画のほんの数週間前にゲームが開始されます。彼らがしなければならなかったのは、それを良くしてプレイヤーの手に渡すことだけでした。

代わりに、EAは完全に良いものを取りました スターウォーズ ゲームと非常に多くの怪しげなシステムに取り組んだので、世界中の批評家、ファン、さらには議員の批判的な目を獲得しました。この単一のゲームによって集められた注目により、ルートボックスの顔そのものが変わる可能性があります。これは、IP所有者のDisney / Lucasfilmを巻き込むのにも十分でした。 EAという1つの仕事がありました。 1つの仕事。そして、あなたはそれを吹きました。

もちろん、彼らの損失は正直なゲームトレーラーの利益です。なぜなら、彼らはリッピングについてほとんど不安を持っていなかったからです。 バトルフロントIIEAが顧客をどのように扱っていたかを検討します。 HGTは、EAの2017年のハットトリックを恥ずかしく思うことから始まります。彼らは実質的に保証された成功を収めて年を終え、それを「白熱の怒りの白熱したゴミの火」に変えました。

正直なゲームトレーラーでよくあることですが、彼らは バトルフロント2それが原因であるいくつかのクレジット。それは一種のトリッキーな状況であり、賞賛したい 彼は言う 他の点では素晴らしいものを作成するため スターウォーズゲームと同時に、3つの言葉で言えば、地獄のように粗大な収益化システムのために石炭をかき集めます。トレーラーでの私のお気に入りの瞬間の1つは、帝国でさえ 彼女 これに貪欲に出て。



キャンペーンを5時間のファンフィクションチュートリアルと呼んだ後、予告編は、ゲームの中で最も熱狂的なマルチプレイヤーの領域を掘り下げます。 HGTは、必死で頻繁に焦点が定まらないゲームプレイから、まともなスキルを持つプレイヤーを実質的に手に負えないようにするルートボックスシステムの不条理まで、あらゆるものに食い込むため、この塩は強力です。

そこから、彼らは実際に周囲の論争を打破するというかなりまともな仕事をしています バトルフロントII 、「ウォールストリートでさえ気づいた」ほど貧弱な一連の失敗。

しかし、ねえ、今ゲームで利用できる無料のDLCがたくさんあるので、うまくいけば、それはいくつかの刺激を取り除くでしょう。