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スペシャルウェイスターウォーズ:ローグワンショットXウイングシーン

Xウイング

反乱は、との戦いで多くの種類の船を使用しました 帝国 、しかし、X-Wingほど人気のあるものはありませんでした。間違いなく反乱軍の最も功利主義者 スターファイター 、X-Wingはオリジナルのすべての主要な宇宙戦闘に存在していました スターウォーズ三部作、そしてそれらは30年後も使用され続けています フォースの覚醒時代。だから、彼らが来週に見られるのは当然のことです ローグワン:スターウォーズストーリー 、しかし以前の映画とは異なり、アンソロジーのスピンオフは実際にコックピットを動かすことによってX-Wingシーンを撮影するために異なるアプローチを取りました。ギャレス・エドワーズ監督によると:

Xウィングの映像を撮影しているときに、ジンバルにXウィング[コックピット]を取り付けて、実際に飛んでいるかのように動き回れるようにしました。それから、周りには180度のスクリーンがあり、スペースが投影されていました。Xウィングが実際に飛んでいるかのように動き回っていたため、このアニメーション化された飛行経路がありました。

ギャレス・エドワーズは それは彼がXウイングの瞬間を望んでいたからです ローグワンジェットコースターのように感じるために、彼と映画の乗組員は、Xウイングの「船」を遊園地の乗り物に相当するものに変えることにしました。そのため、エドワーズと乗組員は、コックピットを静止させて、あちこちで揺れさせるのではなく、コックピットを回転させて、宇宙を移動する船をシミュレートすることができました。これらの画面と飛行経路を追加すると、X-Wingコックピット内の俳優が、実際にこれらの船の1つを操縦しているように感じるようになったのはおそらくこれに最も近いでしょう。

しかし、それだけが珍しい狙い撃ち法ではありませんでした ギャレス・エドワーズ Xウイングを飛ばすために実装されました ローグワンよりリアルに感じます。エドワーズは、彼のユニークな映画製作スタイルに忠実でありながら、Xウイングのコックピットの上部にハンドヘルドカメラを取り付けて操作し、狂気の中で「一人称」の視点から船を追跡できるようにしました。 宇宙戦 、ドッギング爆発から障害物の周りの織りまで。実際、エドワーズ自身がそのカメラを操作していました。彼は言い​​ました:

私はこのXウィングの中に入り、カメラを肩の上に置き、コックピットを閉じました。それから物事はちょうど飛び始め、私たちは宇宙の戦いで宇宙を通り抜け始めました。そして、私はそれを撮影し、すべてを撮影し、可能な限りショットを取得しようとしました。

記事によると、X-Wingシーンへのこれらのアプローチは、他の多くの創造的な決定とともに、与えることを意図していました ローグワン 「ドキュメンタリー感」。の過程で何度も言及されているように ローグワンの制作とポストプロダクションでは、映画は戦争映画のように感じられ、メインのサガ映画には見られなかったざらざら感が加わります。ですから、これはレーザー飛行と空中戦で捕らえられた宇宙船に関する話ですが、最も現実的なように感じるかもしれません スターウォーズ映画 まだ。



ローグワン:スターウォーズストーリー12月16日金曜日に劇場に上陸します。