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スタートレックマラソン:動かない絵

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ケイティ:去年の秋に新しいスタートレックのスニーク映像を見る前に、私はジョシュに「OK、どちらがとがった耳を持っているのか」と尋ねなければなりませんでした。 「誰も行ったことのない大胆に行く」という言葉しか知らずに一生を過ごしましたが、派手な若い星が登場するこの派手な新作映画のおかげで、突然バルカンの論理と宇宙艦隊、そしてコリナーと呼ばれるものについて学ぶ必要がありました。 。そして今、そのJ.J.エイブラムスのスタートレックは、夏の私の最も期待されている映画の1つになりました。トレックの知識で、ジョシュのオタククラッシュコースだけでは不十分だと思いました。私たちが彼らの起源の物語を見る前に、深く掘り下げて、これらすべてのキャラクターがどうなるかを理解する時が来ました。オリジナルのスタートレック映画をすべて見る時が来ました-SF嫌いな女の子がこれまでに行ったことのない場所に大胆に行きます。より多くの宇宙船を持つスモーキーとバンディットのように、私たちはそれをケイティとオタクと呼んでいます。

それで、トレックへの1週間の没頭を開始するために、スタートレック:映画から始めます。これは、私が話をしたほとんどすべての人が、トレックの世界への恐ろしい紹介でした。彼らは正しかった-映画は長すぎて、かなり退屈であり、悪役は極寒の雲です。しかし、あなたが学ぶように、私でさえ愛することがたくさん見つかりました、そして私はスポックの奇妙な色気を意味するだけではありません。ジョシュと私がジェリー・ゴールドスミスの大げさなスコアであるV'gerの衝撃値について議論し、その永続的な質問から始めて、トレック宇宙の大きな謎について考えます。なぜカークは一種の刺し傷なのですか?

ジョシュ:では、私たちのどちらがケイティで、どちらがオタクですか?私はケイティだといいのですが。私がケイティであるかどうかにかかわらず、これを否定することはできません。カークは男性がなりたいと思っている種類の男性であり、私は一緒にいたいと思っています。つまり…女性は一緒にいたいです。明らかに私は私を意味していませんでした。私は結婚していて、完全にひよこに夢中です。ひよこは1人だけですが、シャトナー、つまり妻に、この用語の複数形の使用については言わないでください。ねえ、この映画を見てみましょう!大きなパラボラアンテナのケイティに注意してください! HBOは邪悪です!に スタートレック:映画エンタープライズの乗組員は、明白な理由もなく地球を脅かす不思議な調査から私たち全員を救わなければなりません。注意してください、あなたはこのプロットを再び見るでしょう。

スタートレック:映画
ジョシュ: スタートレック:映画の大きな問題は、それがスタートレックの物語として書かれたように感じられないことです。代わりに、誰かが完全に別のSci-Fiのアイデアを思いついたように感じ、それからそのスクリプトを取り、その中にたくさんのスタートレックのものを靴べらで入れました。これは実際にテレビシリーズの最高のエピソードのいくつかが生まれた方法であり、実際には スタートレック:映画もともとは、新しいシリーズのパイロットになることを目的としていました。どうやら彼らは同じことが映画でもうまくいくと思っていたようですが、そうではありません。それは映画をより長く、より退屈なものにし、実際の物語とは何の関係もないが、カーク大尉と仲間をそれに入れることを正当化するために彼らが靴べらをした非sequitursでいっぱいです。最悪の犯罪者は、エンタープライズがワームホールに吸い込まれた、引き出されたばかげたシーンです。映画の中で少なくとも1回は魚雷を発射する言い訳が必要だったということ以外、特別な理由はありません。

とは言うものの、映画は少なくとも野心的であり、もたらすという考えを持っていることで称賛に値します スタートレック真剣に大画面に。 ST:TMPマークを逃しますが、それは高い目標を目指しています。必死になりたい 2001年;賢く、思慮深く、そして考えさせられるサイエンスフィクションであり、実際、それがほぼ達成される瞬間がいくつかあります。その頃の他の多くの同様の映画がそうであったように、彼らは低予算をクランクアウトするために解決することができたでしょう スターウォーズ中断する。つまり、何が起こったのか見てください バックロジャース。彼らはしませんでした、そして彼らがしなかったので、映画が実際に機能することは決してありませんでしたが、 スタートレックそれらすべての不器用なアクションアドベンチャーをしながら前進しました スターウォーズその周りの映画館に殺到した模倣者は、失敗しました。

ケイティ:明らかに、私は映画のように感じていないことに問題はありませんでした スタートレック映画-どうやら私はまだそれが本当に何であるかを知らない-しかし私はそこにプロットがどれほど少ないかに戸惑いました。エンタープライズが離陸するまでに45分かかり、ほぼすべてのアクションが過去30分で行われます。非常に多くのキャラクターベースのサブプロットが導入され、無視されました。スポックが真に合理的であるための闘い、マッコイとカークのバックストーリー、そしてスポックとカークの間の深く長引く友情についてもっと知りたいと思いました。代わりに、宇宙とクラウドでのエンタープライズの無限のショットを取得し、多くの人々が橋の中に立って、外にあるものを恐ろしく見ています。新しい映画を少し読んでいなかったら、キャラクターの名前の半分を学ぶことはなかっただろう。

私は実際にエンディングが好きで、V'Gerのものが来るのを見たことがありませんでした。それはスポックの闘争にうまく適合しているようで、彼がマシンで識別した方法は、ほとんどの映画がエイリアンの生活をエイリアンとして扱う方法に素晴らしいひねりを加えました。しかし、カークとマッコイが本質的に手を拭いて「うわー、それは楽しかった、そして私たちは皆、レッスンを学んだと思う」と言って、それが終わった方法は、それをテレビ番組の非常に特別なエピソードのように感じさせました映画それ自体。しかし、それは彼らが後の映画で修正することを学んだ間違いだと思います。



スタートレック:映画
ケイティ:カークがバーで戦う新作映画の映像を見たのに、彼がどれだけグッとくるのかと驚いた。彼はエンタープライズに戻り、全員に命令を吠え、個性をほとんどまたはまったく示さず、スポックが病気の湾にいるときだけ彼の周りの人々を好きなようです(私は2人の友情の瞬間がとても好きでしたが) 。一方、スポックは、バルカンの論理と人間の感情との間の彼の内なる戦いで即座に説得力がありました。私はこれがフランチャイズ全体で彼のキャラクターの実行中のスレッドであることを知っています、そして私はそれがもっとうまくいくのを見るのを楽しみにしています。スコッティとチェーホフはユーモラスなサイドキャラクターとして意図されていると思いますが、ここではあまり得られず、ウフーラとスールーはバックグラウンドノイズのように見えました。マッコイはキャラクター開発の面でもここでシャフトを得たので、マッコイとカークの友情についてもっと知りたいです。シャトナーは、私が信じるように導かれたほどひどいことに遭遇しませんでした-あなたのために1点を獲得してください、ジョシュ!他のすべての演技は、ええと、大丈夫でした-演技は実際にはここでのポイントではなかったようです。

ジョシュ:カークは常に一種のペニスであり、究極のアルファ男性であることの副産物です。それは私たちが彼について好きなことでもあります。それを認めなさい、それはあなたが彼について好きなものです!彼の男らしい、麝香のムスクを切望せずにはいられません。問題は、これはシャトナーのカークとしての最高のパフォーマンスとはほど遠いですが、彼がしていることよりも映画の書き方です。彼は、特にで起こることと比較して、多くを与えられていないだけです スタートレックIIそして III、映画がよりキャラクター主導になるとき。私もニモイであなたと一緒です。彼がこの映画でどれほど素晴らしいかを忘れてしまいました。彼はとても上手なので、まるで自分の映画のように、あるいは本当に素晴らしいシェイクスピアの悲劇のように、他の愚かな映画が彼の周りで続いているようです。

スタートレック:映画
ジョシュ:彼らが形のない雲との戦いから、次の映画で、映画史上最大の悪役と戦うようになったとは信じがたいです。ケイティあなたが見るとあなたの頭はすぐに回転します カーンの怒り。 NASAの探査機が意識を取り戻した後、地球に戻るという考えはひどいものではありません。1979年にV'Gerが何であるかを初めて知った人々は、おそらくズボンをはいたと思います。しかし、振り返ってみると、それは少しばかげており、 スタートレックフランチャイズは実際には、地球を破壊する強力なエイリアンの探査機を、とにかく後で少し良くすることになります スタートレックIV。それは“クジラと&rdquo ;、ケイティです。女性はそれを愛しているようですが、これはそれほどではありません。私は彼らが本当に悪者と戦うことさえしないことを意味します。これには悪者さえほとんどいません。スポックが何度もそれを参照しているように、それはスパンキングを必要としている怒っている子供に似ています。確かにそれはIleaを殺しますが、誰かが本当にIleaを気にしますか?それ以外の場合は、エンタープライズにとってはかなりスムーズな航海です。 V'Gerはもっと頑張ったかもしれない。

ケイティ:ええ、この映画に本当の悪役や脅威がないことは、実際にはその失敗でした-実際の冒険というよりも、たくさんの人々が部屋で立ち往生しているように感じました。繰り返しになりますが、私はV'Gerが明らかにするのが好きです。そして、機械が意識を得ることができ、半分人間で半分バルカン人が実際にそれらを気の毒に思う宇宙にいるのは興味深いことです。しかし、エンタープライズが5分間クラウドを飛行し、私が畏敬の念を抱くはずだったとき、私は彼らがから地球に到着することを望んでいました。 エイリアン代わりに。そして、V'Gerの一部になり、彼の使命を果たすのを手伝いたいというDeckerの願望は、彼が誰であるかを私が知っていれば、はるかに意味のあるものだったでしょう。彼とイレアは基本的にこの映画のレッドシャツであり、はるかに重要と思われるキャラクターから注意をそらしました。

ジョシュ:レッドシャツについて誰が言ったの?そうそう、私。

スタートレック:映画
ケイティ:これが2年後に出たのはクレイジーですが、私は間抜けな特殊効果を簡単にやります スターウォーズいくつかの効果(ワープ速度のぼやけ!)は、それらと同じように間抜けに見えます。しかし、威嚇するような雲とワープ速度への影響は、スクリーンセーバーに似ていましたが、かなり印象的でした。そして、船のモデル、特に離陸時のエンタープライズは非常に見栄えが良かったので、一定のCGIとは対照的に、新しい映画で少なくともいくつかを使用することを期待しました。もちろん、私はカークがエンタープライズを賞賛するために船に戻った5分間の長いシーン全体を持っていました-映画でこれほど崇拝された宇宙船はありますか?映画が70年代後半に撮影されたことを考えると、私は衣装をパスしたいと思いますが、それらのジャンプスーツは、細い小さなチェーホフでさえ、絶対に誰にもお世辞ではありません。

ジョシュ:ワープ速度の効果は大きくなく、ワームホールビットはばかげていることを超えていますが、それを除いて、この映画がいつ作られたかを考えてみてください! 1979年、そしてここであなたは彼らが新しい映画で同じ宇宙船の効果のいくつかを使用することを望んでいます。あなたはオタクになっています!これが終わる前に、地下室でモデルの構築を開始します。このマラソンはあなたの社会生活が永遠に台無しになることを確実にします。 Kateyに参加してください!家にいて見に来てください DS9金曜日の夜に!確かに、カタツムリのペースで船の周りを5分間飛行する必要はありませんでしたが、それはとてもゴージャスで、とてもよくできているので、ほとんど彼らを恨むことはできません。素晴らしいのはモデルだけではありません。エンタープライズのインテリアの外観が大好きです。彼らは後の映画でマイナーな修正を得るでしょう、しかしそれは素晴らしいセットです。私は薄暗い照明と、橋やエンジンルームの周りの硬い金属のエッジと手すりが大好きです。キャプテンカークのかなり特大の部屋も大好きです。回転式のベッドがないだけです。

V'Gerの見た目はミックスバッグのようなものだと思います。私は最後のセットデザインが大好きです。エンタープライズに届く奇妙なハニカム状のプラットフォームと、そこに流れ込むエネルギーに囲まれたプローブがあります。残念ながら、V'Gerの船がどのように見えるかはまだわかりません。私はそれが大きいと思います、しかしそれは私たちにそれの巨大で広いショットを与えるために彼らを殺したでしょうか?彼らは、エンタープライズをこのテクノロジーの壁の隣に飛んでいる小さな点として表示することで、スケール感を与えようとしますが、テクノロジーの壁が全体としてV'Gerのどこにあり、すべてがどのように組み合わされているかはわかりません。 V'Gerの外観がどのように見えるかを視覚化するのは本当に難しいです。

最後に、このケイティを聞いて幸せになるでしょう。これは、これらの恐ろしい衣装を目にするのはこれが初めてで唯一のことです。トレックのファンは彼らを「ペンギングレイズ」と呼んでいましたが、それは彼らがモーガンフリーマンによってナレーションされるべきであるかのように見えるからではありません。ユニフォームは恐ろしいものです。特に、元のショーで通常コスチュームに費やされたすべての贅沢な努力を考えると。私はロボットイレアのあえぎのない服を掘りますが、真剣に、乗組員は基本的にダルマワークマンのスーツを着ています 失われた。コスチューム全体がさらに面倒なのは、定期的に着替えているように見えることです。カークが変わった回数に基づいて飲酒ゲームを開始できます。これは20時間しか発生しないことを覚えておいてください。それでも、カークが同じひどいスターフリートのユニフォームに少なくとも6つまたは7つの異なるバリエーションを着ているのを見たと確信しています。それはまるで彼らが彼らのコスチューム部門がどれほどひどいものであるかということの全範囲を私たちが確実に得たいと思ったかのようです。任務完了。

スタートレック:映画
ジョシュ:スコアは圧倒的です。それは美しく、驚くべきスコアであり、後にテーマとして使用されました スタートレック:次世代、しかしそれは物語の一部としては決して機能しませんでした。代わりに、それはその上に置かれ、吹き飛ばされるこの大きくて大げさなものです。カメラがエンタープライズに甘い甘い愛を与えているように見え、テレビにこすりつけたかもしれないし、しなかったかもしれない、長引く宇宙のショットのいくつかを除いて、それは決して適切に使用されません。誰かがケイティに尋ねても、あなたはそれを見ませんでした。それらの瞬間に、オタクの喜びの私のクースをカバーするためだけに、スコアブラストが必要です。しかし、カーク、デッカー、マッコイがジムの独身のパッドで話しているときは、それほど多くはありません。映画の効果音は少し良く機能しますが、まれにスコア上で効果音が聞こえる場合があります。

ケイティ:私はスコアが圧倒的である可能性があることに同意しますが、映画を単なる非常に長いテレビエピソードと区別することが重要だと思います。それは多くの場合のように感じます。私はスコアが大ヒット作の初期の時代に映画を配置するのが好きです、そして明らかにジェリーゴールドスミスはジョンウィリアムズを持っていました スターウォーズ彼の上に重くぶら下がっている仕事。しかし、映画の多くが部分的に大げさでばかげていると感じたことを考えると、スコアは通常、ぴったり合っているように見えました。

スタートレック:映画
ケイティ:シリーズの終わりから映画までの間に、カークとスポックは一体何をしていましたか?そして、他のみんなはいつものように人生を歩んで、エンタープライズにぶらぶらしていましたか?ジョシュ:映画は早い段階でそれらの質問に答えます。スポックはバルカンで彼の最後の感情を取り除く方法を学んでいたことを覚えていますか?カークは私たちが彼に会ったとき提督であり、彼がデスクの仕事をしているという話があります。他のみんな、まあこれは軍隊なので、おそらく彼らは他の任務を持っていたでしょう。彼らのほとんどは、デッカーと一緒に船に少なくとも数年を費やし、それを再設計しました。元のシリーズを見たことがないことを忘れ続けていますが、画面に表示されたエンタープライズ スタートレック:映画テレビ番組のものを完全に再設計したものです。彼らはそれをするのに忙しかった。

ケイティ:マッコイのあごひげはどうなっていたのですか?ジョシュ:さらに重要なのは、マッコイとオースティンパワーズのような巨大なメダリオンで何が起こっているのでしょうか。骨は愛を作る準備ができています。マッコイが船に乗り込んだとき、彼らは彼を引退から引きずり出したと彼は言ったので、おそらく彼は未来のディスコスターとして二重の生活を送っていたのだろう。それは冗談でした。実際、彼はおそらくミントジュレップを飲んでどこかのビーチに横たわっていたのでしょう。なぜわざわざ剃るのですか?

ケイティ:カークはいつもこれほどの刺し傷のように見えますか?ジョシュ:いつもではありませんが、彼が担当しているので、親切であることは必ずしも仕事の一部ではありません。前に言ったように、彼は究極のアルファ男性です。ディックのようなものであることは、領土に付属しています。

ケイティ:Kolinahrが何であるかはわかりますが、エンタープライズでサービスを提供するためにSpockがそれをあきらめなければならなかった理由は正確ではありません。そして、とにかく彼は半分人間ではありませんか?もしそうなら、なぜ彼らは彼が完全にバルカンであると期待するのでしょうか?ジョシュ:スポックは、エンタープライズで奉仕したかったのではなく、すべての感情をうまく取り除くことができなかったため、それをあきらめなければなりませんでした。彼は半分人間であり、彼らは彼が完全にバルカンであることを期待していません。それは彼が選んだものです。すべてのバルカンがコリナーをフォローしているわけではありません。 Kolinahrの僧侶はバルカンの過激派のようなものです。彼らは普通のクリスチャンとパット・ロバートソンの違いのようなものです。

ケイティ:当初、クラウドに夢中になったのは誰でしたか?クリンゴン?彼らは私たちの同盟国ですか?ジョシュ:クリンゴン人!そして同盟国?誰があなたにそれを言ったの?ひそかに見ていたと思います スタートレック:次世代あなたの暇な時間に。クリンゴン人は私たちの同盟国ではなく、連邦の致命的な敵です。カークの時代から100年後、彼らは最終的に同盟国になり、それはおそらくあなたが考えていることです。しかし、この時期には、彼らは敵です。私たちがマラソンを続けるにつれて、それらの多くを見ることを期待してください。

ケイティ:最後にV'Gerが明らかにしたことは、 スタートレック私が本当に予想していなかったレベルで実際の人類の歴史に従事します。それはどのくらいの頻度で起こりますか?それとも、通常、ゴールデンゲートブリッジのようなものを披露する地球上のシーンに限定されていますか?ジョシュ: トレック人類の歴史における実際の出来事へのコールバックに大きな影響を与えます。シリーズの要点は、私たちが頭を尻から外して正しいことをした場合に、現代人がどうなるかを示すことだったことを思い出してください。 スタートレック私たちが撮りたい未来のようなものであるはずなので、それはしばしば私たちの現在の過去と結びついています。一体、 スタートレックIV80年代に行われます。スポックはパンクロックが嫌いです。いじめはどうですか?

スタートレック:映画
ケイティ:はい、これは悪い映画です。しかし、私はフランチャイズの魅力を手に入れました。これは主に、各キャラクターとの限られた瞬間のおかげであり、私が学びたいと思う裏話がもっとたくさんあるという提案のおかげです。特殊効果は確かに安っぽいものになる可能性がありますが、SFゲームの早い段階でここでの野心に感謝しています。そして、その背後にあるアイデアは、ロボットの生活の中でも人類を見つけること、そして、ええ、誰も行ったことのない場所に大胆に行くことについて、私がさらに探求してもらいたいものです。そして信じられないことに、私はスポックの色気を見ることができます-サイラーで同じものを見ることを拒否したとしても。

ジョシュ:悪いの スタートレック映画、これは最高のものです。たぶんそれはそれらの映画がそれほどひどいのでそれ以上です、しかしあなたにとって幸運なもののほとんどは 次世代映画(それはピカード&ヘリプの作品です、パトリック・スチュワート?)そして私たちはこのマラソンのためにそれらを通して座る必要はありません。おそらく次のもの。それでも、私は思う 映画それが本当に努力していることについては、多くの称賛に値します。映画としては野心的です。確かにそれはボールを落としますが、それは単なる別の宇宙シューティングゲームよりも大きく、よりイデオロギー的に興味深いものを達成しようとしています。スクリプトが常に機能するとは限らず、おそらくより優れたエディターが必要ですが、それは美しい映画です。彼らが技術レベルで、特に1979年に達成したことは、印象的です。そして、地獄、彼らはたった1500万ドルでそれをしました! CGIの宇宙船と光沢のあるiPodの嘔吐物の上に、慎重に作成されたモデルとザラザラしたセットをいつでもください。

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