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ロケットリーグクロスプラットフォームプレイがPS4で利用可能になりました

Psyonixは、24時間体制で取り組んでおり、ゲーマーに、しばらくの間切望していたクロスプラットフォームの互換性を最終的にもたらしています。 ロケットリーグ。他のゲーム機とPCはそれをサポートしていますが、クロスプレイを禁止したのはPS4だけでした...今まで。

友達全員 ????????????????

完全なクロスプラットフォームプレイがすべてのロケットリーグプレイヤーに公開されました! https://t.co/QFTryZQRy3 pic.twitter.com/NbitRwmxOM

—ロケットリーグ(@RocketLeague) 2019年1月14日

2019年1月14日に投稿されたツイートでは、 公式 ロケットリーグツイッター アカウントはついにPS4コンソールゲーマーがそれ以来求めてきた1つのことを発表しました Fortnite 2017年からのクロスプレイの爆発:クロスプラットフォームの互換性。

利用可能なすべてのプラットフォームのすべてのプレーヤーが利用できるわけではありません。これが意味するのは、あなたが遊んでいるなら ロケットリーグ PlayStation 4では、NintendoSwitchでゲームをプレイしている人と遊ぶことができるようになりました。または、Xbox OneとPS4の間で対戦をプレイできるようになりました。これにより、Switch、PS4、Xbox One、Steam全体で競争力のあるプレーヤーの健全なエコシステムがプールされます。

カジュアル、競争、追加モードなど、さまざまな種類のマッチでランダムなマッチメイキングに参加できます。

クロスプレイ機能にアクセスするには、ゲームプレイオプションメニューに移動し、[オプション]をクリックして、[クロスプラットフォームプレイ]ボックスを有効にします。これを行うと、他のすべてが時計仕掛けのように動作します。



今、それを覚えておいてください ロケットリーグの クロスプラットフォームプレイ PS4ではまだベータ段階です。現在テストと反復が行われているため、クロスプラットフォームパーティなど、特定の機能はまだ利用できません。 Psyonix 今年の後半にクロスプラットフォームのパーティーを実装する計画があります。そこでは、さまざまなゲームシステムの人々を1つのパーティーに招待することができます。

この新しいアップデートはまだ完璧ではないかもしれませんが、長い間作成されてきたアップデートです。それはすべて数年前に始まりました ロケットリーグ他のコンソールのクロスプレイの実装を開始しましたが、奇妙なことに、ソニーはPCとのクロスプレイをサポートしていても、コンソール間の相互運用性から除外されていました。

時間の経過とともに、ゲーマーはPsyonixに質問し始め、Psyonixはプラットフォームホルダーに延期しました。マイクロソフトと任天堂がクロスプレイに参加しているように見えたことを考えると、ゲーマーとソニーの間で緊張が生じ始めました。これは、コンソール間のMojangのクロスプレイもブロックされたときにさらにエスカレートしました マインクラフト 、他のシステム間で許可されていたとしても。 エピックゲームズ クロスプレイもやりたかったのですが、 ソニーによってブロックされました 、特にPS4バージョンで使用していたアカウントを使用できないことに気付いた後、コミュニティから大きな反発が生じました。 Fortnite彼らと ニンテンドースイッチ

最終的に、ソニーは制限的なプラットフォームポリシーを撤回し、開発者はより多くのクロスプレイ機能を実装し始めました。 Psyonixは、第8世代コンソールの機能を声に出して提唱した最初の企業のひとつであり、ついに登場しました。確かにいくつかのハードルと障害がありましたが、チームはそれが最終的にゲーマーに彼らが切望していたものを与えることを妨げませんでした。