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レビュー:Theatrhythm Final Fantasy:Curtain Call Hits A Very High Note

家と同じくらいの大きさの剣、完璧にまとまった髪、巨大な黄色い鳥と飛行船。質問する ファイナルファンタジー彼らが長期にわたるシリーズについて最も覚えていることをファンにしてください。そして、私が今述べたもののすべてではないにしても、1つがリストを作る可能性があります。しかし、シリーズのダイハードの唇に飛び込む可能性がさらに高いのは、“音楽”です。ザ・ ファイナルファンタジーシリーズはその素晴らしいサウンドトラックで常に知られており、新たにリリースされたニンテンドー3DSリズムゲームの中心的な舞台となりました。 シアトリズムファイナルファンタジー:カーテンコール

についての美しいこと ファイナルファンタジーのサウンドトラックは、あなたが何を手に入れようとしているのか全くわからないということです。ドラマチックで抜本的なオーケストラの楽譜から唸り声のロックソングまで、トラックは幅広い楽器とジャンルで構成されています。当然のことですが、 シアトリズムファイナルファンタジー:カーテンコール プレーヤーが飛び込むための200以上の曲の膨大なセットリストをスポーツします。

カーテンコールは、ゲームの悪名高いアップグレードバージョンの1つであり、うまくいったものを取り、2回目の販売のためにいくつかの新しいベルとホイッスルをボルトで固定します。少なくとも、これらのタイプの“拡張”について私が通常感じるのはそういうことです。ゲーム。 カーテンコールでも、私は(文字通り)別の曲を歌っています。オリジナルと比較して シアターリズムカーテンコールの曲リストは約3倍の長さで、新しいゲームモードと収集可能なアイテムをサポートしています。これは、その存在について有効な議論をする更新です。オリジナルの1人のファンはまだたくさんのマイルを得ることができます。

カーテンコール、あなたの仕事はとても簡単です:あなたのお気に入りから4人のキャラクターのチームを選んでください ファイナルファンタジー冒険を送るゲーム。この冒険は、バトルミュージック、アドベンチャーミュージック、イベントミュージックの3種類の曲トラックで行われます。

バトルミュージックは、安定したクリップをタップしてスワイプするペースの速い数字で構成されています。これらの曲は、従来のRPGバトル画面のような設定で行われ、トリガーが画面を横切ってキャラクターに向かって飛んでいき、連続して釘付けになります。

アドベンチャーミュージックはより控えめで、キャラクターが大きな風景をトレッキングし、星空を眺め、前方の道を楽しんでいることを示しています。バックグラウンドで走るシーンはシリーズのさまざまな風景と調和していて、目立つランドマークをすべて選びたかったので、最初は手がかりがないことに気づきました。これらの曲では、トリガーが1つのレーンで画面上を移動します。つまり、バトルソングのように、目がトップ画面を上下に踊る必要はありません。



最後に、イベント音楽はおそらくミュージックビデオとして最もよく説明されています。トリガーがさまざまなパターンで画面上を移動している間、CGシーンがバックグラウンドで再生され、セフィロスとクラウドの戦い、またはティーダとユナが恋に落ちる間、ダンス、ダーツの光のビームを追う必要があります。あるいは、それらの関係は逆だったのかもしれません。時々わかりにくいです。

あなたの仕事は3つの主要な相互作用に要約されます:タップ、スワイプ、そしてホールド。赤いトリガーが適切なゾーンに当たったときに画面をタップし、黄色のトリガーを指定された方向にスワイプし、画面上にある間、緑のメモを保持します。アドベンチャーソングでは、蛇行パターンに従うために、保持されている音符を上下にスライドさせる必要があります。また、保持音符は、ある方向または別の方向にすばやくスワイプすることで終了することがよくあります。しかし、基本的にはそれだけです。これは単純な式ですが、仕事を成し遂げます。そのルートに行きたい人のためのボタンを押すオプションと、2つの方法を組み合わせた3番目のオプションもあります。

あなたのパーティーは、トリッキーな曲に取り組むときにも役立ち、冒険のための単なるランダムなアバター以上のものになります。たとえば、高強度のステータスを持つキャラクターは、バトルソングでより多くのダメージを与えます。これは通常、より多くの宝箱のロックを解除することを意味します。キャラクターもRPGと同じようにレベルアップします。つまり、99のすべてを探求するために、キャラクターを回転させ続ける理由はたくさんあります。また、レベルが上がると新しい能力が得られます。これは、たとえば、健康状態が特定のレベルに達したとき、または特定の数の音符を連続して釘付けにしたときに、曲とともにトリガーされます。ダメージを与える呪文から癒しの呪文や召喚まで、チームを構築する方法は、実際には、より困難な領域での成功に大きな影響を与える可能性があります。チームに役立つアイテムを1つ装備することもできます。また、収集可能なカードを能力に費やすことで、各キャラクターをさらに強化することができます。



それらの“ collectacards”ただし、統計値の向上以上のものであり、このすでに多額の経験をさらに強化するために行きます。カードが保存されている仮想アルバムにアクセスできます。各アルバムには、表示されるキャラクターまたはモンスターに関する情報が記載されています。あなたはそれらを読んだり、裏返したり、そしてもちろん、お気に入りのカードの珍しいバージョンを集めようとすることさえできます。ただし、これはゲーム内の多くの種類のロック解除可能なアイテムの1つにすぎません。ゲームで行うすべてのことで、リズミアと呼ばれる通貨を獲得できます。 Rhythmiaプールが大きくなると、たくさんの新しいキャラクター、曲、オプションなどのロックが解除されます。オリジナル以来、数十の新しいキャラクターが追加されました シアターリズム、したがって、ゲームが提供するすべてのものを見たい場合は、粉砕を続けたいと思うでしょう。

ゲームモードに関しては、いつでもシングルソングモードに飛び込むことができます。これにより、次のような通常の容疑者からのロック解除されたディティーに取り組むことができます。 ファイナルファンタジーVIIまたは FF I、そして映画のような予期せぬ驚き、 アドベントチルドレン、 どちらも ファイナルファンタジーMMO、および次のようなさらに多くの風変わりなタイトル ミスティッククエストクリスタルクロニクルとPSP格闘ゲーム ディシディア

もっと冒険をしたいなら、クエストメドレーモードに取り組むことができます。クエストメドレーモードでは、音楽的な出会いや最後のボスによって守られたダンジョンでいっぱいのマップが提供されます。選択した曲を再生し、分岐パスを進む方法を選択し、3つの利用可能なクエストの長さの1つに一度に取り組む時間がない場合は、進行状況を保存します。

最後に、新しい対モードがあります。これを使用すると、別のローカルまたはオンラインプレーヤーと直接対戦して、誰が最高のタッピングスキルを持っているかを確認できます。成功を収めると、このモードでゲームを変える効果がトリガーされる可能性があります。これには、小さいトリガーゾーン、使用する必要がある直前まで表示されないトリガー、不正な回転スライドトリガーなどが含まれます。

正直なところ、ネガの列に入れることは1つ考えられません。 シアトリズムファイナルファンタジー:カーテンコール。それはシリーズの音楽へのラブレターであり、それを愛する無数のファンでもあります。収集品、ゲームモード、オプション、エキストラのリストと同様に、サウンドトラックは膨大です。意図した体験を完璧に実現するゲームに出会う​​ことはめったになく、そのようなゲームが登場したとき、私は喜んでその賞賛を歌います。

プレイヤー:1(2マルチプレイヤー)
プラットフォーム:3DS
開発者:スクウェアエニックス
出版社:スクウェアエニックス
ESRB:ティーン
評価: