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ポケモンXとYの売上高は400万ヒット

ポケモンXそして そして今週末にリリースされ、ファンはそれらを購入するために全力で現れました。任天堂は本日、ゲームが10月12日と13日に合計400万部を売り上げたことを発表しました。

バツそして そして 土曜日に日本、ヨーロッパ、南北アメリカの店を襲った。これは、フランチャイズの歴史の中で最初のグローバルな立ち上げでした。しかし、以前のゲームの地域での発売からのデータを組み合わせることにより、任天堂はそれを決定することができました バツそして そしてポケモンRPGの最後のペアよりも70%速く売れています、 黒2そして ホワイト2

'への早期対応 ポケモンXそして ポケモンYの継続的な情熱を再確認するだけでなく ポケットモンスターファンだけでなく、まったく新しい世代のゲーマーが自分たちでフランチャイズを体験したいと望んでいることも示しています”任天堂の岩田聡社長は言った。

ポケモンXそして そして、プレーヤーはバニビルタウンからの若いトレーナーの役割を引き受けます。彼または彼女は、トップのポケモンマスターになるためにカロス地方を旅します。彼らは3つの新しいスターターポケモンの1つでクエストを開始し、途中で他のコレクションを取得します。 ヒトツキ または ニンフィア 。特定のポケモンはいずれかのゲームでしか入手できないため、他のプレイヤーと取引してすべてを捕まえる必要があります。

2つのゲームは、プレイヤーがポケモンを強化するための新しい方法を提供します。 メガエボリューション 戦闘中にポケモンが一時的により強力な形に変化することを許可します。スーパートレーニングと呼ばれる新しいミニゲームを使用して、戦闘以外でこれらのクリーチャーのスキルを磨くことができます。一方、トレーニングバッグは、プレイヤーの追加の努力なしに、時間の経過とともにポケモンの統計を上げます。

バツそして そしてに追加 ポケットモンスターシリーズの長い成功の連続。このフランチャイズはこれまでに2億4500万部以上を売り上げました。 5組の ポケットモンスタータイトルは1000万本以上、3本は1500万本以上売れています。 バツそして そして現在のベストセラーを超えるには、1,763万部を販売する必要があります。 ダイヤモンドそして パール

ポケモンXそして そしてと一緒に発売 ニンテンドー2DS 。この新しいハンドヘルドは3DSおよびDSゲームをプレイできますが、立体3Dをサポートしていません。 3DSよりも安いので、これまで3Dハンドヘルドを避けていたが、それでもプレイしたいゲーマーにとっては完璧なオプションのようでした。 バツそして そして。今週末に何台の2DSユニットが販売されたか非常に興味がありますが、残念ながら任天堂は今日そのデータを共有していませんでした。

ハードコア ポケットモンスターファンは特別に購入するオプションもあります バツ/ そして-ブランドの3DSXLバンドル 。これらのXLにはゲームのコピーは付属していませんが、新しい伝説のポケモンであるイベルタルとゼルネアスをモデルにした独占的なアートワークが特徴です。