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メタルギアソリッド5:グラウンドゼロPC対PS4グラフィックスの比較

コナミはリリースの準備をしています メタルギアソリッドV:グラウンドゼロ今年の12月にPCで、そしてそうすることで、彼らはNvidiaと英国のGeForceチームの好意でゲームの詳細をいくらか解き放ちました。

上に NvidiaGeForceの公式ウェブサイト PC版とPS4版のスクリーンショットの詳細な比較があります メタルギアソリッドV:グラウンドゼロ

比較は、PS4でゲームがどのように実行されるかを示す2つのスクリーンショットと、PC上で最高のグラフィック設定で表示されるものとの間で行われます。以下でそれらをチェックしてください。



このゲームは、PC上で、毎秒60フレームのクリーンで純粋な状態で実行されます。遅延照明、高解像度の影、より指向性のある影、後処理効果、および3840 x2160で最大4Kに達する解像度が増加します。

上記のインタラクティブな比較は、PC側で、地面の水たまりのような環境世界の反射と、追加の光源(Webサイトの機能のリストに記載されている)があることからわかるように、違いを強調しています。 )、ゲームの雰囲気とリアリズムを追加します。

PC版とPS4版のギャップ グラウンドゼロ 特にガーシーではありません。これは、照明と後処理の外観の変更に似ています。並べて比較するとわかるように、PCで得ているような口の悪い変更はそれほど多くありません。

ここで興味深いのは、1080pのスクリーンショットと比較した4Kのスクリーンショットです。多くの人が解像度はそれほど重要ではないと常に言っていることを知っていますが、これらの機能を強調するのに十分な高さの解像度があると、アセットとジオメトリの品質にかなり大きな違いが見られます。

上記のスクリーンショットに示されているのと同じレベルのグラフィック忠実度を達成するために必要なリグの種類がわからない場合は、少なくともクアッドコアプロセッサが全面的に標準であることに注意してください。 RAMに関しては、2.75GHzのi5と、最小要件の場合は4GB、推奨要件の場合は8GBが必要です。 64ビットOSは標準料金であり、ゲームをプレイするためのエントリーレベルとしてGTX 650があり、推奨スペックにはGTX760があります。

メタルギアソリッドV:グラウンドゼロ 発売前にPCでリリース予定 幻痛。あなたはつかむことができます グラウンドゼロSteamで12月18日から。 Steamのウィンターセールで多くのPCゲーマーが手に入れるゲームの1つになると思います。もちろん、ほとんどのPCゲーマーは、ゲームをピックアップするためにお金を節約する準備をしています。 スチーム秋セール 。