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市場データは、ディアブロ3がCoD4よりも少なくプレイされていることを示しています

公式のXfire市場データがリリースされ、複数のゲームにわたるユーザーのプレイ傾向とプレイ時間が示されています。マーケットチャートで最も魅力的なのは、オリジナルが コールオブデューティ4:モダンウォーフェアまだ以上再生されています ディアブロIII...何だって?

Xfireは、何人のプレーヤーが何時間プレイしているかの概算を示すチャートデータを送信しました。データは重要ではないとお考えの方は、データが使用されているのと同じデータであることを忘れないでください。 DFCインテリジェンス これは、ビデオゲーム業界の全体的な市場価値を測定するのに役立ちます。 Xfire統計からのデータサンプリングによると、Xfireの担当者によると、5月21日の時点で、「Diablo IIIの使用量はピークに達し、Xfireのユーザーベースの11%がゲームをプレイしています」が、6月26日の時点で、使用量は5に減少しました。 Xfireユーザー全体の割合。」痛い。

プレイした時間と追跡されたユーザーの数を確認できます ディアブロIII4月2日から。





DFCIntelligenceのCEOであるDavidColeは、チャートと減少する数値についてコメントしました。 ディアブロIII、と言って...
「D3は、今年の総ゲームプレイ時間の点で記録を樹立するためにまだ順調に進んでいます” ... '発売後の期間に典型的な統計の低下にもかかわらず、DiabloIIIの使用率はリリース後45日でもかなり高いです。'

それについてコールに同意するかどうかはわかりません。 モダンウォーフェア、2007年にリリースされたゲームは、現在、先行しています ディアブロIIIチャートによると モダンウォーフェア発売日の目新しさをはるかに超えています。それは可能です CoD 4それが最後だったのでまだトラックで走っています コール・オブ・デューティそれは、mod、専用サーバー、PCのオープンサポートをサポートしており、その継続的な人気を説明している可能性があります。

そんな急激な落ち込みは ディアブロIII、それは多くのことである可能性があり、私たちは反消費者の傾向を完全に放棄します。のサポートには合格点があります ディアブロIIIゲームをより良いパフォーマンスで実行するには、Xfireなどのサードパーティソフトウェアを無効にする必要がある場合があります。ブリザードからの最近のコメントもあります。 エンドゲームのサポートの欠如 、これは、特に次のようなMMOに専念した後にゲームに参加した可能性のあるカジュアルゲーマーにとって、プレーヤーの維持に大きな要因となる可能性があります。 World of Warcraft

エンドゲームコンテンツの欠如に関する上記の声明は、XfireのCEOであるMalcolmCasSelleによってほのめかされています...
“これらの統計に示されているDiablo IIIユーザーの減少は、プレーヤー全体よりもプレイ時間の方が大きくなっています” ...“これは、多くのユーザーがログインを続けているが、発売日の目新しさがなくなるにつれて、あまり集中してプレイしていないことを示しています。”

ゲームが最終的によりバランスの取れたプレーヤーベースで横ばいになる3か月後の統計がどのようになるのか興味があります。また、これがブリザードのリアルマネーオークションハウスにどのように影響するのか興味があります。ブリザードのリアルマネーオークションハウスは、リアルマネー取引に基づいてのみ利益を得ています。より小さなプレーヤーベースは間違いなく利益を食いつぶすでしょう。

今のところ、ゲームには、常時接続やRMAHなど、ゲームを覆い隠すサービスに付随するもう少し深刻な問題があります。これは、他の国からの法的な問題は言うまでもありません。 Blizzardは、より多くの人にプレイしてもらう方法を理解する前に、まず深刻な犯罪に対処したいと思うでしょう。 ディアブロIIIより コールオブデューティ4:モダンウォーフェア

Xfireの詳細については、にアクセスしてください。 公式ウェブサイト