Killzone:シャドウフォールウォークスルーガイド
キルゾーン:シャドウフォールそして 他の22のゲーム 先週の金曜日に発売されたばかりのPlayStation4向けに最近発売されました。ゲームとシステムはゲームコミュニティを席巻し、PlayStationのホームコンソールで次世代のゲームプレイとビジュアルを提供しています。
ウォークスルーは基本的に、プレイヤーにゲームのシングルプレイヤーコンテンツの最初から最後までの外観を提供し、ヘルガストの手による脱出を生き延びようとしている子供の頃の主人公の謙虚な始まりから、 ISAの汚い任務を遂行する者のエリート軍。
ゲームは、ヘルガストの手で非常に話しやすい恐怖を目撃するかろうじて怖がっている子供である小さなルーカスの役割のプレーヤーから始まります。そのプロットポイントは遠くから来るのを見ることができる明らかな赤いシャツの親戚を含みます。盲目、聴覚障害者、無言の老年医学者は、点字の字幕に指をかけるとすぐに結果が出るのを見ました。
それにもかかわらず、ゲームは進行し続け、1つの赤いシャツを別のシャツに交換し、サロゲートがアクションゲームで最も得意とすることを行うサロゲートのおかげで、涙を流す別の避けられない瞬間にプレイヤーをセットアップします。とにかく、ゲームの最初の15分間は主に映画のようなもので、ストーリーが設定されると、時折動き回り、1つの線形セットピースから次のピースへと鼻に導かれます。
最初の30分以内にストーリーが説得力があるとは言えません。確かに、肉付けが必要な部分は急いでいるような気がして、少し長すぎた部分は切り落とされたのかもしれません。レビューモードなどに入るのではなく、ストーリー的には、次のようなゲームをやめるとき
ラストオブアス最初の15分間は、完全に足を踏み外しました。
バトルフィールド4 また、かなり高い基準を設定しました。最初のミッションは、上を超えて完全にばかげていますが、それでも導入レベルに決定的な感情と緊張をもたらすことができました。あえて言う、でも
コールオブデューティ:ゴースト オープニングセグメントは、より少しペースが良く、うまく実行されました
シャドウフォールズ。
ただし、本当に重要なのは、ゲームが全体を通してどのようにプレイされるかです。最初から最後まで。の最初の瞬間
キルゾーン:シャドウフォール他の最近のアクションタイトルほど映画的に魅力的ではなかったかもしれませんが、ビジュアルは間違いなく優れており、ゲームの雰囲気と街並みの範囲は絶対に息をのむように見えます...実際、都会のベクタは両方である広い驚きの感覚を持っています魅惑的で美しい。
Vectaのフライバイを乗り越えてゲームに没頭できるのであれば、何が好きか嫌いかもしれません。
キルゾーン:シャドウフォール提供する必要があります。とにかく、上記のビデオウォークスルーは、遭遇する困難な場所をガイドするのに役立ちます。各ビデオはゲームのレベルを表しているため、ビデオ番号に基づいて適切なレベルに簡単にジャンプできます。政治家の顔に唾を吐くのと同じくらい簡単です。
キルゾーン:シャドウフォールPlayStation 4専用で、現在入手可能です。詳細情報が必要ですか?お気軽に
公式ウェブサイト 。