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アサシンクリードユニティのリリース日がアサシンクリードローグと同じになりました

アサシンクリードユニティ予定通り10月には出ません。 Ubisoftは本日、新世代のゲームを土壇場で磨き上げるために押し戻していることを明らかにしました。

の新しいリリース日 アサシンクリードユニティ 現在、米国では11月11日、EMEA地域では11月13日です。当初、Ubisoftは10月28日にPC、PS4、XboxOneでゲームをリリースすることを望んでいました。彼らは、遅延の理由として新しいハードウェアを挙げました。

“これは完全に次世代のゲームであるため、多くの作業、多くの制作、および多くの学習が必要です”シニアプロデューサーのVincentPontbriandは UbiBlog 。 “正確で、どれだけの作業が必要かを正確に定量化することは常に困難です。そのため、フィニッシュに近づくと、目標に近づいていることに気付くことがよくありますが、まだ目標に到達していません。”

彼は、以前のコアゲームプレイシステムの多くを追加しました アサシンクリードゲームはゼロから再構築されました。戦闘、パルクール、ミッションの構造がすべて作り直されました。次に、の紹介があります 4人の協力プレイ キャンペーンに。

“そして 交流巨大なオープンワールドゲームです。画面には何千ものNPCがいます。構築したAIの種類についてさらに詳しく説明します。グラフィックは壮観です。プロセスははるかに複雑です。そのため、前世代よりもすべてを把握することが指数関数的に困難になっています。”

余分な2週間はそれを意味するものではありません アサシンクリードユニティただし、起動時には完璧です。 Ubisoftは実際にゲームを改善するためのパッチに取り組んでいます。 Pontbriandは、このアップデートの変更点に関する詳細を提供しませんでしたが、初日に利用可能になることを確認しました。うまくいけば、ダウンロードはそれほど大規模ではありません。

の遅延 Unityリリース日を次のように調整します アサシンクリードローグ の。 ローグは、Xbox 360およびPS3向けに開発中であり、新世代のものとはまったく異なるストーリーと設定を備えています。 Ubisoftはどうやら1つについて心配していません 交流他から雷を盗むゲーム。実際、これはおそらく彼らの仕事を容易にします。彼らは今、両方のゲームの発売日を同時に誇大宣伝することができます。 「11月11日は暗殺者の日!」など。

2つのゲームの発売売上高の比較を見てみたいです。 Unity光沢のある新世代のビジュアルと、さらに数か月の誇大宣伝があります。しかしながら、 ローグ 面白い機能がたくさんあります そして、はるかに大きなユーザーベースを持つ古いコンソールでリリースされています。 ローグ少なくとも短期的には、より人気のあるゲームになる可能性があります。

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