マイクロトランザクションによって台無しにされた11のゲーム
マイクロトランザクション...かつては、ゲームのリプレイ価値を最初の購入を超えて拡張するための優れた方法と見なされていました。ゲーマーは、追加のストーリーコンテンツと追加のマルチプレイヤーアクセサリに興奮していました。しかし、一部のゲームはこの概念を採用し、それを純粋な悪に変えました。
このリストの前置きとして、すべてのマイクロトランザクションが悪いわけではありません。それらを適切に追加するゲームがいくつかあり、バランスが取れています。のようなゲームがたくさんあります
Heroes of the Storm、Dota 2、League of Legends そして
スマイト それはモデルを正しく行います。次に、このリストにあるゲームがあります...どこに線を引くかを知っているはずのパブリッシャーがいたが、知らなかったゲーム。今後、マイクロトランザクションによって台無しにされた11のゲームがあります。
Solitaire On Windows 10 Free-to-playは、韓国のMMOシーンで本格的に普及していた、ほぼ10年前の素晴らしいコンセプトのように見えました。多くのゲーマーは、“無料でプレイできるということは、お金を払わずに素晴らしいゲームを楽しむことができるということです!”それが概念的にはどのように機能するかですが、理論的には大きな脂肪を叩くことができます“ nope”その上に。
無料でプレイできるゲームが悪になったことの完璧な例は、Microsoftの古典です
ソリティア Windows 10の場合–ゲームプレイの前または最中に30秒の広告を見たくない場合は、月額$ 1.49または年額$ 10をポニーアップする必要があります。あなたはそれとあなたのWindows8サブスクリプションを所有するために支払います
ソリティア ではない による報告によると、持ち越し
Mashable 。これは1つの大きな脂肪です“あなたをねじ込みます!”マイクロソフトからファンまで、多くの人にまるで
ソリティア Windows10では台無しになっています 。
Facebookでスクラブルどうやってファンクアップしますか
スクラブル ?ゲームのターゲットオーディエンスが高齢者であったとしても、ElectronicArtsとHasbroの両方がなんとかそうすることができたようです。ただ楽しみたいだけの不満を持った年配のゲーマーから連絡がなかったら、この話が本当だとは思わなかったでしょう。
スクラブル Facebookで。 “古いボードを元に戻します!”彼らは嘆願した。 “広告を削除するにはどうすればよいですか?!遊びたいだけ?!”
ゲームがリリースされ、年配のゲーム群衆に非常に人気が出たので、それは本当に悲しいことでした。しかし、EAがアプリの急速な成長を目の当たりにし、ゲームボードに驚くべき(金銭的な)変更を加えた後、ゲームプレイを覆い隠す広告でモバイルバージョンを支え、基本的にそれをマイクロトランザクションフェストに変えました。彼ら なんとか追い払った この動きで彼らのコアオーディエンスの多く。
Dungeon Keeper Mobile広告とアプリ内のマイクロトランザクションを備えたゲームは、 英国の広告規制機関は介入しなければなりませんでした “十分です!”と言いますヘック、元の作成者でさえ
ダンジョンキーパー シリーズのPeterMolygneuxは、古典的なダンジョン拡張シミュレーションのEAの広告満載の再解釈にあまり感銘を受けませんでした。
タイトルは他の無料ゲームとは少し異なり、競争力を高めるために金を購入する代わりに、ダンジョンの拡張を制限するタイマーを下げるためにキャッシュショップのアイテムを購入する必要がありました。基本的に、あなたはゲームプレイを禁止する時間の障壁なしでプレイするためにお金を払っていました。この戦術は他のモバイルアプリでも使用されていますが、それほど卑劣なものはありません。
ダンジョンキーパー 。 Webに関するレビューは、ゲームのマイクロトランザクションの処理が不十分であることを反映しています。
NHL 12と13ああ、もう1つのエレクトロニックアーツのタイトル...なんて驚くべきことでしょう。ザ・
NHL シリーズは決してそれほど大きくはありませんでした
NFL または
FIFA EA Sportsラベルのシリーズですが、それでも毎年恒例のホッケーシリーズからかなりの収益を吸い上げることができました。どうやって?とともに HUTマイクロトランザクションパック。
どうやら、パックを購入するときにプレイヤーにお金がかかるバグがあったようですが、パックはアカウントに配信されません。あなたが究極のチームを作ろうとしているなら、あなたは正しく機能しないかもしれないこれらのマイクロトランザクションの購入と戦わなければなりません。 EAはこれについて何度も通知を受けていますが、問題の修正に関する公式声明を発表したことはありません。
FIFA 14&15パブリッシャーが介入して、プレーヤーがタイトルで商品を購入および取引する方法を削減する必要がある場合、ゲームではマイクロトランザクションが悪いことを知っています。 グレーマーケットの売り手 で出版社をアンダーカットするためにステップイン ボットを介したキャッシュショップバンドル 。それが1つの大きなホットな混乱のように聞こえる場合、それは、マイクロトランザクションが新しいものと同じように処理される限り、これまでも、そしてこれからも続くでしょう。
FIFA タイトル。
これらすべての本当の犠牲者は、Xbox LiveまたはPSN(通常は珍しいことではありません)にクレジットカードが接続されている場合、子供がゲーム内アプリの購入を通じてそれらのカードを簡単に購入できることを知らない親です。 EAがダンジョンキーパーで釘付けになったこの同じ問題は、
FIFA ゲーム内のキャッシュショップのコインを購入することが実際に両親に実際のお金を費やしているとは思わない、クレイジーな請求書を実行している子供たちとのゲーム。あるケースでは 4,500ドルの請求書。
NBA 2K14 2K Sportsが何を考えていたのかわかりませんが、マイクロトランザクションと常時オンのDRM
NBA 2K14 マイクロソフトとの取引の夏を終えたばかりのゲーマーが、DRMを中心としたコンソール全体を強制的に供給しようとして、彼らをたくさんのお湯に浸しました。何が作られたのか
NBA 2K14 非常に悪いのは、特定のモードのゲームのマイクロトランザクションを購入せずに、トレードプレーヤーのような基本的なことを実行したり、管理上の決定を下したりすることさえできないという事実でした。
それは茶番だった...完全な茶番だった。しかし、当時、これは、
グランツーリスモ6 そして
フォルツァモータースポーツ5 また、魅力的でないマイクロトランザクションもいくつかありましたが、それほど悪くない、または制限的なものはありませんでした
NBA2K14の 。さらに悪いことに、ゲームの起動には60ドルかかります。
Angry Birds 2ペイウォール、タイマーウォール、ゲーム内広告、マイクロトランザクション。それはあなたが得るものです
アングリーバード2 。マーケティング会社による調査で、 ゲーマーは破壊的なゲーム内広告を嫌います 。実際、ゲームをプレイして混乱させる広告は、ゲームで最も嫌われている広告形態でした。では、なぜそれを含めるのですか?まあ、あなたはそれらをなくすために支払うことができるので。
についての興味深いこと
アングリーバード2 1つの方法が失敗した場合、それを補うために別の方法があるということです。の記事に記載されているように
フォーブス 、ゲーム内通貨を増やすために宝石を購入するか、追加の継続を購入するためにお金を支払うことができます。無料プレイのゲームは通常、生き残るためにマイクロトランザクションを必要としますが、ゲームが非常に侵襲的になり、数分ごとに実際のお金を絶えず支払うことなくゲームが楽しくなくなると、娯楽と歴史的価値に関する限り、失敗に他なりません。
Castlevania:Lords of Shadowこれはおそらくゲームを台無しにするマイクロトランザクションのより少ないケースの1つですが、DLCがなければ、多くのバックストーリーとキャラクター開発が行われるため、それでもカットされます
キャッスルヴァニアロードオブシャドウ “ Resurrection”と名付けられた拡張ストーリーを購入しなかった場合、それは省略されます。
DLCには、最終ボスと、プレイヤーが完了するためのいくつかの追加ミッションが含まれています。 EAが切り取るのと同じくらい腐っていると見なされることもあります
灰から にとって
マスエフェクト3 、それなしで間違いなくゲームを完了して楽しむことができることを考えると、しかしあなたがに至るまでの完全な物語を理解したい熱心なファンなら
ロードオブシャドウ2 、おそらくDLCが必要になります。
ニードフォースピードオンラインこれは、EAとブラックボックスが以前の多くを組み合わせようとする野心的なコンセプトでした
ニード・フォー・スピード タイトルを1つの大規模な無料プレイゲームにまとめました。いくつかの点で...それはうまくいきました、そしてそれはうまくいきました。マイクロトランザクションが最終的にゲームを台無しにしたという事実を除いて。
それは、カスタマイズパック、デカール、化粧品から始まりました。ゲームにそれほど影響を与えなかったものです。しかし、EAはブースターパックのマイクロトランザクションを積極的に推進し始めました。ブースターパックは、新しい自動車部品、ゲーム内ターボブースト、またはクールダウンカードなどの他のレースボーナスなどを含むカードパックであり、ボーナスカードをすぐに再び使用できます。基本的に、プレイヤーはターボブーストを購入し、フィニッシュラインへの道を後押しすることができます。ハッカーの侵入と相まって、ゲームのレースに勝つ唯一の方法は、クールダウンカードとターボブーストのハッキングまたは実際のお金の支払いに移りました。嫌だった。ゲームの終了が発表されたとき、涙はほとんど流されませんでした。
AllodsOnlineとしてペグされた多くのゲームの1つ
ワオ -キラー。 Astrum Nival's
Allods Online 約1000万ドルの予算でロシア製のMMOでした。それは素晴らしく見え、素晴らしいゲームプレイを持っていました。また、無料でプレイできました。ゲームが本当に勢いを増し、強力なオーディエンスを獲得していたため、当時のパブリッシャーであるgPotatoは、ゲームのオーディエンスに速いものを引っ張ることに決め、ゲームの楽しみを犠牲にしてそうしました。
メジャーアップデート後、PvP中に経験値を取得してダメージを与えるまったく新しい方法が含まれていました。アストラルエッセンスが必要でした。このエッセンスがなければ、バフを得ることができず、バフがなければ、ダメージを与えたり、経験値を獲得したりすることはできません。あなたはバフの代金を払わなければなりませんでした、さもなければあなたは本当に何もすることができませんでした。彼らはまた、PvPを現金店のルーン文字に焦点を合わせ、その後、現金店のマットに焦点を合わせました。本質的にすべては現金を手に入れることであり、かつて急速に成長していたコミュニティをかなり急速に殺しました。
アスラズラースエンディング?真剣に?これは、人々が「マイクロトランザクションを手に負えないようにしないでください!」と言うときに話すことの縮図でした。エンディング全体がペイウォールの背後にロックされています。これは、DLCが始まったばかりで、マイクロトランザクションが煩わしく、やや普及し始めていた頃は、文字通り冗談でした。人々は“笑、泣き言をやめなさい...少なくとも彼らはあなたにエンディングの代金を払わせなかった”と言うでしょう。カプコンはあなたにエンディングの支払いをさせました
アスラズラース 。 正確には$ 6.99。
これは、ゲームが悪かったということではありません。それからは程遠い。
アスラズラース 珍しい美しさと本物の宝石です。まるで究極のアニメゲームが生き返るようなものです。それはあなたが心へのそのような刺し傷とディックへのキックの本当の終わりのために別々に支払わなければならなかったという事実を作ったものです。マイクロトランザクションを行わない方法の純粋な例が常に1つあり、ビデオゲームの歴史の歴史を通して、
アスラズラース 真の結末は、他の人よりも頭と肩が上に立つ例です。